Sehr guter Punkt. Diese Neuerung mit weniger Wechselzeitpunkten als Wechseln - das verkompliziert alles deutlich mehr als man erstmal meinen könnte!
Denn ja, man muss ja immer auch mit nötigen weiteren Wechseln durch Verletzungen rechnen und ist so oft viel mehr eingeschränkt in den tatsächlichen Wechseloptionen als das in der Theorie erscheint: Die Spieltheorie wäre da passenderweise das Fach, das einem aufzeigt, wie kompliziert dadurch alles wird…
Gleichzeitig wären dann 10 mögliche Wechselfenster aber halt auch potentiell noch störender auf den Spielfluss geworden - da ist es schon nicht leicht einen guten Kompromiss zu finden wenn man die je 5 Auswechslungen behalten will, was ich grundsätzlich sehr begrüße!
Je 4 Wechselfenster (also ein zusätzliches zu vorher) wären aber wohl der bessere Kompromiss gewesen wenn man berücksichtigt wie stark einschränkend die 3 wirken…